Na de halve nacht te hebben gewandeld kom je aan bij een verlaten grot. Je ontwijkt met moeite de valstrikken, lost de puzzels op en brengt de slapeloze ondoden weer tot rust. Aan het einde van de tunnel is licht, en daar is dan de legendarische schat waar je al dagen naar op zoek was. Terwijl je gelukkig naar buiten loopt, valt er een grote schaduw op je neer. Een nieuwe dag in Skyrim breekt aan…
Vrijheid, blijheid
In Skyrim gaat er letterlijk een wereld voor je open; als speler heb je binnen deze wereld ongekende vrijheid. Zoek je de schaduwen op om je vijanden te verslaan, of laat je ze liever kennismaken met je nieuwe vriend de bliksemschicht. Ga je liever de wildernis in om het onbekende avontuur op te zoeken, of ontrafel je het verhaal achter de terugkomst van de draken. Deze grote keuzevrijheid zorgt er voor dat elke spelsessie aanvoelt als een uniek nieuw verhaal.
Grafische pracht en praal
Het is duidelijk dat je met een grote open wereld compromissen moet sluiten. Zo ziet het er van dichtbij soms niet allemaal zo mooi uit in Skyrim. Toch, als je eenmaal op een berg staat en je boven de wolken het noorderlicht en de sterren ziet, is het moeilijk om te zeggen dat het spel er niet uitziet. De wereld is gevarieerd en voelt erg realistisch aan. Je kunt jezelf hier dan ook vele uren in verliezen.
Welkome veranderingen
Het spel komt veel overeen met de vorige delen in de serie, maar brengt toch wel een aantal sterke verbeteringen. Zo voelt de hoofdpersoon bijzonder aan door zijn ‘Dragonborn’ achtergrond. Dit houdt in dat hij de zielen van draken kan absorberen en zodoende de taal van de draken kan spreken. Dat deze taal de reden is waarom draken vuur kunnen spuwen is natuurlijk een handige eigenschap voor de hoofdpersoon. Ook is het skill-systeem versimpeld, waardoor er niet zo veel (nutteloze en afleidende) opties meer zijn en het moeilijker (maar leuker) wordt om de specialiteiten van je karakter te kiezen. De ‘voice-acting’ van de karakters is ook stukken verbeterd, je hebt nu eindelijk het gevoel alsof je met echte personages omgaat.
Rondvliegende paarden
In Skyrim zul je van alles tegenkomen., waaronder ook de nodige bugs die kenmerkend beginnen te worden voor Bethesda games. Zo zal je vaak rondvliegende paarden zien, draken die achteruit vliegen en boze dorpelingen achter je aan krijgen als je hun kip (per ongeluk) vermoordt. Ondanks deze soms erg grappige bugs is het wat ons betreft duidelijk, Skyrim is een uitstekende game en misschien zelfs wel de beste game van 2011.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Gespeeld op de PC
Ook beschikbaar voor: PS3 en Xbox 360
Ontwikkeld door: Bethesda Softworks
Uitgegeven door: Bethesda Softworks
