{text_bijlagen}

Bijzonder realistische karakters in LA Noire
Bijzonder realistische karakters in LA Noire
Bijzonder realistische karakters in LA Noire

Bijzonder realistische karakters in LA Noire

10 juni 2011

Met veel bombarie werd een kleine drie jaar geleden LA Noire aangekondigd als een exclusieve game voor de Playstation 3. De game speelt zich af in het Los Angeles van de jaren veertig en heeft enige gelijkenissen met de meest beroemde uitgave van Rockstar: Grand Theft Auto. De realistische vormgeving van de karakters springt er meteen uit.

 Agent Phelps

LA Noire gaat over een agent, genaamd Cole Phelps, die de misdaad bestrijdt in het LA van de jaren veertig. Phelps heeft gediend in het leger tijdens de laatste dagen van de Tweede Wereldoorlog en daarna wil hij graag carrière maken. Al snel komt de agent in aanmerking voor een promotie en dan begint het spel interessant te worden.

 

Bewijsmateriaal ontfutselen

In LA Noire draait alles om het oplossen van (moord)zaken. Als agent en later rechercheur begint elke zaak met een bezoek aan de plaats delict en is het aan jou om zoveel mogelijk informatie te ontfutselen. Gedurende de zaken spreek je verschillende getuigen en verdachten en ook hier is het de taak van de speler om de waarheid boven tafel te halen. Dit doe je door goed zoekwerk te verrichten op de plaats delict en het bewijs op het goede moment te tonen.

 

Point-and-click

LA Noire speelt aan de ene kant heel erg hetzelfde als zijn grote broer Grand Theft Auto, maar onderscheidt zich van deze serie doordat het meer de nadruk legt op het verhaal en de actie een beetje achterwege blijft. Een groot deel van het spel speelt overigens als een point-and-click adventure, waarin je objecten in de omgeving moet inspecteren om zo nieuw bewijs te vinden. Aan de andere kant rijd je voor een groot deel in een gigantische stad (net als in GTA) en zijn er verschillende sub-missies te ontgrendelen, naarmate je de stad verkent.

 

Realistisch liegende karakters

Het grote handelsmerk van LA Noire is de manier waarop de personages in beeld zijn gebracht. Met behulp van een nieuwe techniek zijn de karakters heel realistisch in beeld gebracht, waardoor je zelfs aan de karakters kan zien of ze liegen of niet. Dit maakt het spel geweldig interactief en wederom is dit iets wat nog nooit eerder getoond is. Waar het verhaal en de actie van LA Noire af en toe tekort schieten, maakt de verzorging van het spel dit meer dan goed.

 

Nooit meer emotieloze poppen

LA Noire mag zich met recht de eerste echte topper van het jaar noemen. Het spel scoort niet op alle vlakken geweldig, maar zorgt er wel voor dat je nooit meer terug wil naar het emotieloze tijdperk waarin videogame-karakters nog overkwamen als sprekende poppen. LA Noire is een grote stap vooruit en daarom een aanschaf driedubbel waard.

 

Gespeeld op de Xbox 360. Ook verkrijgbaar voor de Playstation 3.

Ontwikkeld door: Rockstar Games and Team Bondi

Uitgegeven door: Rockstar Games

 
print terug mail
nieuwsbrief
einde: stop met scrollen